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『ディスガイア2』 情報まとめ #02 “発売直前編” (2006/2/13)
発売前ということで情報まとめです!!

<商品情報>
-タイトル- : 魔界戦記ディスガイア2
-対応機種- : PlayStation2
-ジャンル- : 史上最凶やりすぎシミュレーションRPG
-発売日- : 2006年2月23日
-標準価格- : 初回限定版8,800円(税込9,240円) / 通常版6,800円(税込7,140円)
ということで、情報まとめ第2弾です。
なんかこういう話題が大きなことをするとアクセス数が増えるみたいなので(オイ...)
俄然やる気が出て参りましたよ、メラメラ言うておりますよ(゚∀゚)
では早速
まずはメインキャラクター、汎用キャラクターが共に装備することが可能な武器からです。
武器は全部で人型のものが7種類、魔物型のものが1種類あります↓
・拳(特殊技(例):獅子王波)
スピードとパワーが攻撃力を決定する武器。主人公のアデルや忍者などが、この武器を得意としてるようです。拳を装備すると、通常より反撃する回数が多くなります。また、拳の特殊技の中には、発動後、敵の位置をずらす効果があるものも多いです。
・剣(暗黒剣×の字斬り)
武器の中でポピュラーな部類に入る武器。戦士系のキャラクタがこの武器を得意とするようです。装備したときの特殊効果はないですが、初心者向けの使いやすい技が多いのが特徴。冒険当初では、剣中心で育てていくのがいいでしょう。
・斧(プラズマ昇天激)
他の武器よりも扱いが難しく、命中率が低いので攻撃をミスしてしまう確率も高いです。しかしクリティカルヒットが多く、攻撃が当たると相手の防御力を下げる効果を持ちます。この効果をうまく使えば戦闘を有利にできるでしょう。
・槍(疾風迅雷)
近接武器の中では唯一、射程距離が2マスまで届く武器です。中距離からの攻撃支援が可能な分、連携攻撃からコンボ攻撃につなげやすいのが特徴。特殊技は使用者が技後に移動するものが多いです。
・弓(ジールレーゲン)
遠距離攻撃が可能。アーチャーがこの武器を得意とするようです。弓を装備すると、命中率も上昇。また、弓で敵を倒すとその敵が稀に宝箱を落すことがあります。なお、他の武器で敵を倒しても、宝箱が出現することはないみたいですorz
・銃(トーテンクロイツ)
弓同様に遠距離攻撃ができますが、射程範囲はユニットを中心に直線上5マスに限られます。また弓よりも範囲が狭いですが、その代わり命中率が高いです。ロザリンドが得意とする武器のようです。
・杖(ウェポンマスタリーによる違い)
杖だけは他の武器と違い、一切特殊技を覚えません。しかし、魔法使いや僧侶にとって重要な魔法範囲や高低差を広げることができるようになります。
※ウェポンマスタリーは下記を参照
魔物型武器には特別なエフェクトはありませんorz
彼らは自身のレベルを上げることにより技を習得します。
管理人の感想としては、武器に関しては少し残念(´・ω・`)
新しい武器を1種類ぐらい増やしてもいいかなと思ったんですけど。
え〜ここでウェポンマスタリーという前作をやっていない方には
意味不明な単語がでてきたと思いますのでシステム説明に移ります。
■ウェポンマスタリー
ウェポンマスタリーとは言うならば「武器熟練度」です。
各キャラクターはそれぞれの武器に対して「武器習熟度」を持っており、装備して敵を倒すことにより、各レベルが上がっていきます。
習熟度のレベルが高いほど、その系統の武器を装備したときに加算される能力値も大きくなります。
また、武器習熟度のレベルを上げることによって、各系統武器特有の特殊技を習得していきます。
先ほどの杖の場合、この杖ウェポンマスタリーを上げると魔法範囲が増えるというわけです。
■暗黒議会
続いて今作をやる上でも肝な施設「暗黒議会」についてですが、
これは超重要です。やろうと思えばここだけを使ってクリアできます(何)
ちょっと誇張しすぎましたが・・・さておき、
物語の拠点であるホルルト村では、“暗黒議会”を開廷できる場所があります。
この暗黒議会を利用することによって、「武器屋」「道具屋」の品揃えを変化させたり、
戦闘マップに出現する敵を弱くしたりなど、さまざまな議案を提出して、願い事をかなえることができます。
これが「暗黒議会」です。
ちなみにキャラメイクもすべてここです。
議会を召集するためには“マナ”と呼ばれるポイントが必要となります。
“マナ”は戦闘で敵にトドメを刺したキャラクタに与えられるものなんですが、
議会に入ると誰が願い事をするかを決めた後、どんな願い事を提出するかを決定します。
願い事にはそれぞれ、議会を開くのに必要なマナが設定されているのでよい願い事ほど、
そのポイントは高くなるわけです。エクスペンシブするわけです( ;´Д`)
んで、願い事を決めて議会を召集したらですよ・・・
賛成議員には何もせず、反対議員にはワイロw
これしかありません。
ただし、ワイロといってもその議員が好むものをあげないと逆効果です。
リアルなのです・・・(涙)
ここで注意したいことは議会に参加しているモンスターの種族によって、発言力が異なるということ。
発言力が強いモンスターほど、賛成したときのポイントが多くなるわけです。
採決をしているときでも、発言力が強いモンスターのフキダシは大きく表示され、
逆に弱いキャラは小さくなるので、一目瞭然です。
最終的に賛成ポイントが、その願い事を可決するのに必要なポイントを
上回れば可決。下回れば否決となります。
ですから、賛成議員のほうが数が多くても否決になる場合があるのです。
採決の結果、願い事の可否が決まることになります。
可決されれば、もちろんその願い事は受理され、即ゲームに反映されます。
否決された場合は、そのまま願い事を取り下げるか・・・
「力ずくで説得する」かを選べます。
ただレベルが低いとタコ殴りにされてゲームオーバーですので注意が必要((;゚Д゚)
少し難しい要素なのでスクリーンショットを交えながら解説したいと思います。
例として、アデルが議会を召集して「店にもっと高いもの」をお願いし、
反対議員にワイロをあげたにも関わらず否決してしまった場合をwww↓
(`・ω・´)
↓
(屮゚Д゚)屮
↓
'`ィ(´∀`∩
↓
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
wwwwwwwwwwwww
という感じです。
まあ、これは最悪なケースですけど。
■暗黒議会「新要素」
暗黒議会制度にも、本作から新しく追加・改良された点がいくつかあります。
そのひとつが、議員モンスターは種族によって、グループに分かれるということ。
暗黒議会に出席しているモンスターは、いくつかの種類(グループ)に大別することができます。
それぞれのグループごとに発言力が異なったり、グループ同士が対立関係にあったりするようです。出席議員にワイロを贈る場合、ひとつのグループに属する議員にワイロを贈れば、
その効果はグループ全体に影響することになります。
例えば、ゴースト族の1人にワイロを贈って好感度を上げれば、
その好感度は議会に出席している全てのゴースト族に及ぶということになるのです。
ただし、好感度を上げたグループに対立するグループの好感度は、逆に下がってしまうので、
出席議員をよく考え、ワイロを贈ることが重要になりますよ、今作は。
ワイロが重要ですよ・・・これまた現金ですね。
暗黒議会に出席しているモンスターには、各種族ごとに特徴的な“性格”がつけられています。
これを理解していないと、採決時に思わぬ結果に陥ることもあったりするようです。
いくら状況が有利になっても、採決が終わるまでは油断禁物ということ。
また性格や種族に関係なく、暗黒議会を開廷直後から
“居眠り”をしていたり、“酔っ払って”いる議員がいることがあります。
これまたリアルです。
当然でありますが、居眠りをしている議員にはワイロを渡すことができないのです。
酔っ払いは、欲しそうなワイロを渡しても逆効果になる場合があります。
はい、本末転倒のオンパレードです。
どちらも議会を混乱させる存在で、簡単には可決させてくれないみたいです。
なんかリアルの国会をイメージしてるみたいで胸が痛くなってくるのは管理人だけ!?
いや、違うなら、むしろよいのですが・・・

↑ていうか酔って、勘違いってどんだけだよ!って言いたくなります。
結構このシステムで議会もシビアになったのかもしれませんが、
プレイしないと何とも言えませんね。
■キャラメイク
先ほども書いた通り、キャラメイクは暗黒議会上で行われますが、
特に申請する必要性はありません

願い事のほかに戦闘で味方になる汎用型キャラクタを作成することができるので非常に重要です。
この前の記事で記述した職業欄のものが作製できます。
ふ〜今回も頑張ってしまったぜw
ていうか、ほとんど暗黒議会のことしか言ってませんね(汗)
でも、このゲームではそれだけ重要なシステムなので、
ご了承してもらえばと思います。
いわゆる山場なので、これが。
今回は下記のサイト様の情報から使わせていただきました。
本当にありがとうございました。
・公式サイト
・Gpara.com
・GAME Watch

<商品情報>
-タイトル- : 魔界戦記ディスガイア2
-対応機種- : PlayStation2
-ジャンル- : 史上最凶やりすぎシミュレーションRPG
-発売日- : 2006年2月23日
-標準価格- : 初回限定版8,800円(税込9,240円) / 通常版6,800円(税込7,140円)
ということで、情報まとめ第2弾です。
なんかこういう話題が大きなことをするとアクセス数が増えるみたいなので(オイ...)
俄然やる気が出て参りましたよ、メラメラ言うておりますよ(゚∀゚)
では早速
まずはメインキャラクター、汎用キャラクターが共に装備することが可能な武器からです。
武器は全部で人型のものが7種類、魔物型のものが1種類あります↓
・拳(特殊技(例):獅子王波)スピードとパワーが攻撃力を決定する武器。主人公のアデルや忍者などが、この武器を得意としてるようです。拳を装備すると、通常より反撃する回数が多くなります。また、拳の特殊技の中には、発動後、敵の位置をずらす効果があるものも多いです。
・剣(暗黒剣×の字斬り)武器の中でポピュラーな部類に入る武器。戦士系のキャラクタがこの武器を得意とするようです。装備したときの特殊効果はないですが、初心者向けの使いやすい技が多いのが特徴。冒険当初では、剣中心で育てていくのがいいでしょう。
・斧(プラズマ昇天激)他の武器よりも扱いが難しく、命中率が低いので攻撃をミスしてしまう確率も高いです。しかしクリティカルヒットが多く、攻撃が当たると相手の防御力を下げる効果を持ちます。この効果をうまく使えば戦闘を有利にできるでしょう。
・槍(疾風迅雷)近接武器の中では唯一、射程距離が2マスまで届く武器です。中距離からの攻撃支援が可能な分、連携攻撃からコンボ攻撃につなげやすいのが特徴。特殊技は使用者が技後に移動するものが多いです。
・弓(ジールレーゲン)遠距離攻撃が可能。アーチャーがこの武器を得意とするようです。弓を装備すると、命中率も上昇。また、弓で敵を倒すとその敵が稀に宝箱を落すことがあります。なお、他の武器で敵を倒しても、宝箱が出現することはないみたいですorz
・銃(トーテンクロイツ)弓同様に遠距離攻撃ができますが、射程範囲はユニットを中心に直線上5マスに限られます。また弓よりも範囲が狭いですが、その代わり命中率が高いです。ロザリンドが得意とする武器のようです。
・杖(ウェポンマスタリーによる違い)杖だけは他の武器と違い、一切特殊技を覚えません。しかし、魔法使いや僧侶にとって重要な魔法範囲や高低差を広げることができるようになります。
※ウェポンマスタリーは下記を参照
魔物型武器には特別なエフェクトはありませんorz
彼らは自身のレベルを上げることにより技を習得します。
管理人の感想としては、武器に関しては少し残念(´・ω・`)
新しい武器を1種類ぐらい増やしてもいいかなと思ったんですけど。
え〜ここでウェポンマスタリーという前作をやっていない方には
意味不明な単語がでてきたと思いますのでシステム説明に移ります。
■ウェポンマスタリー
ウェポンマスタリーとは言うならば「武器熟練度」です。
各キャラクターはそれぞれの武器に対して「武器習熟度」を持っており、装備して敵を倒すことにより、各レベルが上がっていきます。
習熟度のレベルが高いほど、その系統の武器を装備したときに加算される能力値も大きくなります。
また、武器習熟度のレベルを上げることによって、各系統武器特有の特殊技を習得していきます。
先ほどの杖の場合、この杖ウェポンマスタリーを上げると魔法範囲が増えるというわけです。
■暗黒議会
続いて今作をやる上でも肝な施設「暗黒議会」についてですが、
これは超重要です。やろうと思えばここだけを使ってクリアできます(何)
ちょっと誇張しすぎましたが・・・さておき、
物語の拠点であるホルルト村では、“暗黒議会”を開廷できる場所があります。
この暗黒議会を利用することによって、「武器屋」「道具屋」の品揃えを変化させたり、
戦闘マップに出現する敵を弱くしたりなど、さまざまな議案を提出して、願い事をかなえることができます。
これが「暗黒議会」です。
ちなみにキャラメイクもすべてここです。
議会を召集するためには“マナ”と呼ばれるポイントが必要となります。
“マナ”は戦闘で敵にトドメを刺したキャラクタに与えられるものなんですが、
議会に入ると誰が願い事をするかを決めた後、どんな願い事を提出するかを決定します。
願い事にはそれぞれ、議会を開くのに必要なマナが設定されているのでよい願い事ほど、
そのポイントは高くなるわけです。エクスペンシブするわけです( ;´Д`)
んで、願い事を決めて議会を召集したらですよ・・・
賛成議員には何もせず、反対議員にはワイロw
これしかありません。
ただし、ワイロといってもその議員が好むものをあげないと逆効果です。
リアルなのです・・・(涙)
ここで注意したいことは議会に参加しているモンスターの種族によって、発言力が異なるということ。
発言力が強いモンスターほど、賛成したときのポイントが多くなるわけです。
採決をしているときでも、発言力が強いモンスターのフキダシは大きく表示され、
逆に弱いキャラは小さくなるので、一目瞭然です。
最終的に賛成ポイントが、その願い事を可決するのに必要なポイントを
上回れば可決。下回れば否決となります。
ですから、賛成議員のほうが数が多くても否決になる場合があるのです。
採決の結果、願い事の可否が決まることになります。
可決されれば、もちろんその願い事は受理され、即ゲームに反映されます。
否決された場合は、そのまま願い事を取り下げるか・・・
「力ずくで説得する」かを選べます。
ただレベルが低いとタコ殴りにされてゲームオーバーですので注意が必要((;゚Д゚)
少し難しい要素なのでスクリーンショットを交えながら解説したいと思います。
例として、アデルが議会を召集して「店にもっと高いもの」をお願いし、
反対議員にワイロをあげたにも関わらず否決してしまった場合をwww↓
(`・ω・´) ↓
(屮゚Д゚)屮↓
'`ィ(´∀`∩↓
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!wwwwwwwwwwwww
という感じです。
まあ、これは最悪なケースですけど。
■暗黒議会「新要素」
暗黒議会制度にも、本作から新しく追加・改良された点がいくつかあります。
そのひとつが、議員モンスターは種族によって、グループに分かれるということ。
暗黒議会に出席しているモンスターは、いくつかの種類(グループ)に大別することができます。
それぞれのグループごとに発言力が異なったり、グループ同士が対立関係にあったりするようです。出席議員にワイロを贈る場合、ひとつのグループに属する議員にワイロを贈れば、
その効果はグループ全体に影響することになります。
例えば、ゴースト族の1人にワイロを贈って好感度を上げれば、
その好感度は議会に出席している全てのゴースト族に及ぶということになるのです。
ただし、好感度を上げたグループに対立するグループの好感度は、逆に下がってしまうので、
出席議員をよく考え、ワイロを贈ることが重要になりますよ、今作は。
ワイロが重要ですよ・・・これまた現金ですね。
暗黒議会に出席しているモンスターには、各種族ごとに特徴的な“性格”がつけられています。
これを理解していないと、採決時に思わぬ結果に陥ることもあったりするようです。
いくら状況が有利になっても、採決が終わるまでは油断禁物ということ。
また性格や種族に関係なく、暗黒議会を開廷直後から
“居眠り”をしていたり、“酔っ払って”いる議員がいることがあります。
これまたリアルです。
当然でありますが、居眠りをしている議員にはワイロを渡すことができないのです。
酔っ払いは、欲しそうなワイロを渡しても逆効果になる場合があります。
はい、本末転倒のオンパレードです。
どちらも議会を混乱させる存在で、簡単には可決させてくれないみたいです。
なんかリアルの国会をイメージしてるみたいで胸が痛くなってくるのは管理人だけ!?
いや、違うなら、むしろよいのですが・・・

↑ていうか酔って、勘違いってどんだけだよ!って言いたくなります。
結構このシステムで議会もシビアになったのかもしれませんが、
プレイしないと何とも言えませんね。
■キャラメイク
先ほども書いた通り、キャラメイクは暗黒議会上で行われますが、
特に申請する必要性はありません

願い事のほかに戦闘で味方になる汎用型キャラクタを作成することができるので非常に重要です。
この前の記事で記述した職業欄のものが作製できます。
ふ〜今回も頑張ってしまったぜw
ていうか、ほとんど暗黒議会のことしか言ってませんね(汗)
でも、このゲームではそれだけ重要なシステムなので、
ご了承してもらえばと思います。
いわゆる山場なので、これが。
今回は下記のサイト様の情報から使わせていただきました。
本当にありがとうございました。
・公式サイト
・Gpara.com
・GAME Watch
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