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常識的に考えて『デビル4』がつまらないことはありえない
⇒公式サイト
⇒カプコン、新デビルブリンガーなど最新情報を公開!
PS3、Xbox 360「デビル メイ クライ 4」
いきなり関係ないこと言いますが、明日から遠出するんで更新無理です。
GWですからな、旅行に行く人、家でマターリする人、色々あると思います。
僕もその類です。そう、だけど日曜から三日連続でバイト入ってるという事実は、
未だに受け入れがたい事象なんだけど・・・ああ、マジでありえないよ('A`)
まあいいや、とにかく今回は『デビルメイクライ4』のお話。
なぜかこの時期、急に動画が追加されーの新情報公開されーのしましたな。
謎だ、謎すぎるぜ・・・これは発売が確実に近づいているという解釈でOK?
Xbox360とのマルチも決定し、最近何かと話題の絶えない『デビル4』。
どうやら開発は順調に進んでいるらしく(マルチによる弊害も特になさそう)、
っていうか『デッドライジング』や『ロストプラネット』で使ったエンジンを、
そのまま流用しているらしいので弊害が起こるってことはありえないわけだ。
カプコンは元々マルチ用にエンジンを構築していたとの話だから、これがそうなのかな。
さて、動画見てすぐ目に付くのが「多彩なアクション」。
「PLAYSTATION TV」でプレイ可能だった体験版で感じたことが、
「意外にもDMC4は、3寄りというよりも1に近い硬派なアクション」ということ。
ガン&ソードに悪魔の右手が加わったとしてもそこまでのインパクトはなかったし、
実際にプレイしても新鮮さが程なくして消え去ったといった感じでした、僕はね。
だけど、この動画ではその印象を吹き飛ばさんばかりの動きを見せてくれてます。
所詮は開発途中のブツをプレイしただけに過ぎなかったわけで、
それだけで評価を下す僕も本当に早計というかただのバカというか(´・ω・`)
まずアレ、敵によって右手アクションが変化するというのが面白い。
スケアクロウに対してはただ単にブン投げるだけだったけど、
フロストに対してはブンブン振り回してからブン投げるという・・・w
一見ただのマイナーチェンジだけど視覚から得られる情報としては新鮮だし、
スタイリッシュの極みを見せてくれる本シリーズとしては非常にマッチしてますな。
ボスキャラ「ベリアル」に対しても主力として活躍しているっぽいんで、
どんな巨体でも使い道はある様相、DMC4においてはキーアクションなわけだ。
次にベリアルとの戦闘シーン。
もの凄い迫力ですな、これはまさに「次世代」を感じさせてくれる。
あの巨体から繰り出される攻撃はどれも直に眼に訴えるものがある。
剣振り回して家をぶち壊す様相はまさに怪獣ともいうべき・・・もとい、悪魔。
まさに鬼門ともいうべき好敵手になりそうな感じですな!楽しみ楽しみ。
これで見掛け倒しだったらマジで(^Д^)プギャーって感じなんですけど(´・ω・`)
根本的にはダンテとやることは変わらないっちゃあ変わらないんだけど、
如何に格好良く敵を倒すかというコンセプト自体は本作でも健在だし、
表現力が高まったことによる恩恵を受けることは間違いなしなわけで、
何の不安もなく期待できる作品です。良作の域は既に手堅いというか。
・・・ところで、公式サイトの「プレイステーション3専用」という記述は、
いつ変更されるのか。はたまた今までのマルチ化報道は全てデマだったのか。
「それはねーよwww」と確信を抱きつつ、どうなるのか見守ってます。
アレか、公式サイトのリニューアルでもあんのかな。
発売は・・・一応今年の秋と予想しているんだけど、どうだろうか。
360版を買うのが濃厚なんで振動アリだったら本気で勝ち組( ´_ゝ`)
モーションセンサーで何か凄い面白いことさせてくれそうだったら負け組(;´∀`)
まあモーションセンサーはないと思いますけどね。
■追記(0:15)
ってよく見たら公式サイトの例の記述が見事に変更されてるし!
リニューアルはなしなのか・・・?いや、リニューアルなんてどうでもいいんだが。
⇒カプコン、新デビルブリンガーなど最新情報を公開!
PS3、Xbox 360「デビル メイ クライ 4」
いきなり関係ないこと言いますが、明日から遠出するんで更新無理です。
GWですからな、旅行に行く人、家でマターリする人、色々あると思います。
僕もその類です。そう、だけど日曜から三日連続でバイト入ってるという事実は、
未だに受け入れがたい事象なんだけど・・・ああ、マジでありえないよ('A`)
まあいいや、とにかく今回は『デビルメイクライ4』のお話。
なぜかこの時期、急に動画が追加されーの新情報公開されーのしましたな。
謎だ、謎すぎるぜ・・・これは発売が確実に近づいているという解釈でOK?
Xbox360とのマルチも決定し、最近何かと話題の絶えない『デビル4』。
どうやら開発は順調に進んでいるらしく(マルチによる弊害も特になさそう)、
っていうか『デッドライジング』や『ロストプラネット』で使ったエンジンを、
そのまま流用しているらしいので弊害が起こるってことはありえないわけだ。
カプコンは元々マルチ用にエンジンを構築していたとの話だから、これがそうなのかな。
さて、動画見てすぐ目に付くのが「多彩なアクション」。
「PLAYSTATION TV」でプレイ可能だった体験版で感じたことが、
「意外にもDMC4は、3寄りというよりも1に近い硬派なアクション」ということ。
ガン&ソードに悪魔の右手が加わったとしてもそこまでのインパクトはなかったし、
実際にプレイしても新鮮さが程なくして消え去ったといった感じでした、僕はね。
だけど、この動画ではその印象を吹き飛ばさんばかりの動きを見せてくれてます。
所詮は開発途中のブツをプレイしただけに過ぎなかったわけで、
それだけで評価を下す僕も本当に早計というかただのバカというか(´・ω・`)
まずアレ、敵によって右手アクションが変化するというのが面白い。
スケアクロウに対してはただ単にブン投げるだけだったけど、
フロストに対してはブンブン振り回してからブン投げるという・・・w
一見ただのマイナーチェンジだけど視覚から得られる情報としては新鮮だし、
スタイリッシュの極みを見せてくれる本シリーズとしては非常にマッチしてますな。
ボスキャラ「ベリアル」に対しても主力として活躍しているっぽいんで、
どんな巨体でも使い道はある様相、DMC4においてはキーアクションなわけだ。
次にベリアルとの戦闘シーン。
もの凄い迫力ですな、これはまさに「次世代」を感じさせてくれる。
あの巨体から繰り出される攻撃はどれも直に眼に訴えるものがある。
剣振り回して家をぶち壊す様相はまさに怪獣ともいうべき・・・もとい、悪魔。
まさに鬼門ともいうべき好敵手になりそうな感じですな!楽しみ楽しみ。
これで見掛け倒しだったらマジで(^Д^)プギャーって感じなんですけど(´・ω・`)
根本的にはダンテとやることは変わらないっちゃあ変わらないんだけど、
如何に格好良く敵を倒すかというコンセプト自体は本作でも健在だし、
表現力が高まったことによる恩恵を受けることは間違いなしなわけで、
何の不安もなく期待できる作品です。良作の域は既に手堅いというか。
・・・ところで、公式サイトの「プレイステーション3専用」という記述は、
いつ変更されるのか。はたまた今までのマルチ化報道は全てデマだったのか。
「それはねーよwww」と確信を抱きつつ、どうなるのか見守ってます。
アレか、公式サイトのリニューアルでもあんのかな。
発売は・・・一応今年の秋と予想しているんだけど、どうだろうか。
360版を買うのが濃厚なんで振動アリだったら本気で勝ち組( ´_ゝ`)
モーションセンサーで何か凄い面白いことさせてくれそうだったら負け組(;´∀`)
まあモーションセンサーはないと思いますけどね。
■追記(0:15)
ってよく見たら公式サイトの例の記述が見事に変更されてるし!
リニューアルはなしなのか・・・?いや、リニューアルなんてどうでもいいんだが。