2009-11

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『Ghost Recon Adevanced Warfighter 2』にバグ大量発生

⇒速報!『GRAW 2』日本版に多数のバグ報告、ユーザーの怒りが頂点に! (Game*Spark)

これはひどい。

・オフラインキャンペーン1−4などで、味方が絶対付いてこない(いくら命令しても「無理です!」「できない」の連呼)。処理が重くなり大事な場面でガクガクする。

・上記の現象で、しつこく命令すればやっと聞いてくれるが、そのまま撃たれて死ぬ。

・同じ場面で何度もフリーズする。

・初めて戦車を壊すミッションの対戦車ミサイルの挙動がおかしい。

・アジア版や北米版では発生しなかった、ゲームプレイが不安定になる現象も。

とまあ、巷で流行のメモカデータ破損がないだけ良心的(?)だけど、
だとしても全国で流通している商品としてはあるまじき事態。
これだけのバグがあるとなると、自主回収・もしくは交換もののはずなんだが、
あろうことか発売元のUbiソフト&世界のマイクロソフトのサポートの対応が、
「仕様です」「考えられる範囲なので問題ない」で一蹴しているときたもんだから、
これはもうユーザーを小バカにしているとしか思えないし、批判が集まるのも当然。

ローカライズによるバグ発生が今のところ原因の一つと見られているけど、
とりあえずお前ら流通させる前にしっかりデバッグしておけよ、と言いたい。
先日の『カルドセプトサーガ』についても同じことが言えると思うが、
双方これだけのバグがあるならテストプレイで気付けるレベルのはずだが・・・
バグチェック体制の甘さを完全に露呈しているな。
せっかくのローカライズもこれでは本末転倒だろ。

うーん・・・買わなくて良かった(´・ω・`)
一作目がかなり面白かっただけに(現在もプレイ中)、
買おうかかなり迷っていたんだがこれで買う理由がなくなったな。
アップデート等で解消されればいいけど・・・この対応じゃあねorz

全然関係ないけど、『GoW』にも以前タイトルアップデートの不具合があり、
まあ僕もその不具合の被害を直に受けた一人なわけだが、
これは逆に僕の『GoW』熱を促進させるのに一役買ってくれた。
消失したストーリーモードのクリアしたチャプターデータを戻そうと、
まずカジュアルを躍起になってクリアし、ハードコアもAct5まで進めた。

ハードコアモードだが、僕にとってはこれが限界っぽい。
難しい難しい、特にAct3のラスト「ポンプステーション戦」がヤバかった。
死ぬ死ぬはの逆大量虐殺でおそらくリトライ回数も過去最高だろうな、あれは。
トルクボウを持った敵がいっぱいいて即死要因が多すぎるのが原因だったと思う。
あとロングショットではなくショットガンを持ってたのもかなりのマイナスだったな。
50回以上リトライした後に「ショットガンよりもトルクボウの方がいいんじゃね?」と思い、
実行してみたらあら不思議、俄然コチラの方がスイスイと進めちゃうもんだから、
その後5〜6回ぐらいのリトライの末、何とかステーション制圧に成功。歓喜w

おかげで実績も溜まってきたけど・・・インセインは絶対無理です(´・ω・`)



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